小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

GuiGui:《前境》踩坑记录

indienova.com/u/guigui/blogread/2511

为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码中对Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出的……XCode工程文件,新版直接在脚本中指定targetFrameRate就可以了)防止2D图片倾斜放置时出现明显锯齿

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

在之前完成了移动相关的基础功能,下一步就是制作战斗的逻辑了。……需要一提的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433

更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-official-tutorial-part-1/

然后点击 OK,就可以导出范例游戏的图块了。……点击 +,然后就可以选择图块了。设置好,点击 OK。新的场景就添加成功了。……点击左上方图块旁边的对象,将 player 拖入场景中,图中场景中右侧的图块稍微高了点,可以使用工具栏的橡皮擦工具像下图一样减少场景中的图块

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

/相机阻挡不再可以穿墙修改降低精英怪基础属性加成10%修改法杖无敌护盾技能CD到30秒修改调整荆棘王座和决斗之王属性分配修改雷电基础法术音效降低……v1.17修复血盾术死亡没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……层数据调整所有怪物移除减伤加成,整体生命上调调整怪物整体伤害下降,移除爆伤成长调整精英怪移除暴击爆伤加成,整体攻击加成下降修改所有怪物增加反伤抗性修改洗礼伤害优先扣除霸体值修改领主霸体不免疫燃烧中毒流血伤害修改领主霸体状态可以正常触发元素融合修改领主全程免疫击退修改死灵化身触发条件改为召唤物攻击时触发修改多次击退效果一个覆盖前一个修改关闭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)